- Статьи
564 результата
-
Интеллектуальный агент
Термины «агент» и «интеллектуальный агент» (ИА) имеют два значения, и из-за этого иногда возникает путаница. В компьютерной науке, интеллектуальный агент — это программа, самостоятельно выполняющая задание, указанное пользователем компьютера, в течение длительных промежутков времени. Интеллектуальные -
Компьютеры пятого поколения
Компью́теры пя́того поколе́ния (яп. 第五世代コンピュータ) — широкомасштабная правительственная программа в Японии по развитию компьютерной индустрии и искусственного интеллекта, предпринятая в 1980-е годы. Целью программы было создание -
Cyc
Cyc — проект по созданию объёмной онтологической базы знаний, позволяющей программам решать сложные задачи из области искусственного интеллекта на основе логического вывода и привлечения здравого смысла. Проект начал Дуглас Ленат в 1984 году в Microelectronics and -
Тектология
Тектология, или «всеобщая организационная наука» — новая научная дисциплина, разработанная учёным-экономистом А. А. Богдановым в 20-х годах XX века, проект был опубликован в одноименном труде. Осталась непонятой и непризнанной современниками. В своих записях советский -
Турбулентность
Турбуле́нтность, устар. турбуле́нция (лат. turbulentus — бурный, беспорядочный), турбуле́нтное тече́ние — явление, заключается в том, что при увеличении интенсивности течения жидкости или газа в среде самопроизвольно образуются многочисленные нелинейные фрактальные волны и обычные, линейные различных размеров, без -
Фрактал
Фрактал (лат. fractus — дробленый) — термин, означающий геометрическую фигуру, обладающую свойством самоподобия, то есть составленную из нескольких частей, каждая из которых подобна всей фигуре целиком. В более широком смысле под фракталами понимают множества точек в евклидовом -
Аттрактор
У этого термина существуют и другие значения, см. Великий аттрактор. Аттра́ктор (англ. attract — привлекать, притягивать) — множество состояний (точнее — точек фазового пространства) динамической системы, к которому она стремится с течением времени. Так, наиболее простыми вариантами аттрактора -
Линейный код
В области математики и теории информации линейный код — это важный тип блокового кода, использующийся в схемах определения и коррекции ошибок. Линейные коды, по сравнению с другими кодами, позволяют реализовывать более эффективные алгоритмы кодирования и декодирования -
Дилемма заключённого
В теории игр дилемма заключённого (реже употребляется название «дилемма бандита») — некооперативная игра, в которой игроки стремятся получить выгоду, сотрудничая друг с другом или предавая. Как во всей теории игр, предполагается, что игрок («заключённый») максимизирует свой -
Массачусетский технологический институт
Координаты: 42°21′32″ с. ш. 71°05′34″ з. д./ 42.358889° с. ш. 71.092778° з. д. Шаблон:Карточка университета США Массачу́сетский технологи́ческий институ́т (англ. Massachusetts Institute of Technology, MIT ) — университет и исследовательский центр, расположенный -
Возможности и ограничения перцептронов
Первые успехи исследований перцептронов и других нейросетей вызвал взрыв активности и энтузиазма. В течение некоторого времени казалось, что ключ к интеллекту найден, и воспроизведение человеческого мозга является лишь вопросом конструирования достаточно большой сети. Но эта -
Метаданные
Структурированные в виде иерархии метаданные более правильно называть онтологией или схемой метаданных (например, XML-схема). Эти рассуждения применимы независимо от выбора определения метаданных (из приведённых выше и не только). -
Новиков, Дмитрий Александрович
Дмитрий Александрович Новиков (родился 23 сентября 1970 года, Москва) — российский ученый, специалист в области теории управления системами междисциплинарной природы, Доктор технических наук, профессор, член-корреспондент РАН, заместитель директора Института проблем управления РАН по научной работе -
Rete алгоритм
Rete - эффективный алгоритм сопоставления с образцом для продукционных систем, экспертных систем и баз знаний, созданный Чарльзом Форги из Университета Карнеги Меллона. Впервые был описан в рабочем документе 1974 года, затем в докторской диссертации 1979 и -
Метод главных компонент
Метод Главных Компонент (англ. Principal Components Analysis, PCA ) — один из основных способов уменьшить размерность данных, потеряв наименьшее количество информации. Изобретен К. Пирсоном (англ. Karl Pearson ) в 1901 г. Применяется во многих областях, таких как распознавание -
Обнаружение и исправление ошибок
Обнаружение ошибок в технике связи — действие, направленное на контроль целостности данных при записи/воспроизведении информации или при её передаче по линиям связи. Исправление ошибок (коррекция ошибок) — процедура восстановления информации после чтения её из устройства хранения -
Генетический алгоритм
Генети́ческий алгори́тм (англ. genetic algorithm ) — это эвристический алгоритм поиска, используемый для решения задач оптимизации и моделирования путем последовательного подбора, комбинирования и вариации искомых параметров с использованием механизмов, напоминающих биологическую эволюцию. Является разновидностью эволюционных вычислений (en -
Теорема сходимости перцептрона
Теорема сходимости Перцептрона - это теорема описанная и доказанная Ф. Розенблаттом (с участием Блока, Джозефа, Кестена и других исследователей, работавших вместе с ним). Она показывает, что элементарный перцептрон, обучаемый по методу коррекции ошибки (независимо от того -
Нейронная сеть Кохонена
Нейронные сети Кохонена — класс нейронных сетей, основным элементом которых является слой Кохонена. Слой Кохонена состоит из адаптивных линейных сумматоров («линейных формальных нейронов»). Как правило, выходные сигналы слоя Кохонена обрабатываются по правилу «победитель забирает всё»: наибольший -
Искусственный нейрон
Иску́сственный нейро́н (Математический нейрон Маккалока — Питтса, Формальный нейрон ) — узел искусственной нейронной сети, являющийся упрощённой моделью естественного нейрона. Математически, искусственный нейрон обычно представляют как некоторую нелинейную функцию от единственного аргумента — линейной комбинации всех входных сигналов. Данную -
Сравнение средств разработки для создания мультиагентных систем
Редактирование Сравнение средств разработки для создания мультиагентных систем[] Сравнение средств разработки для создания мультиагентных систем Платформа Основное назначение Лицензия Требуемый язык программирования Требуемая ОС Поддержка пользователя Соответствует ли требованиям FIPA Возможности ГИС Трехмерные возможности ABLE -
Гордон Паск
Гордон Pask Andrew Гордон Speedie Pask (* 28 июня 1928 на Дерби; † 28 марта 1996 Лондон), был английский cybernetician и психолог, который сделал существенные вклады в кибернетику, учебную психологию, экспериментальную эпистемологию и образовательную технологию.Содержание -
Семантическая сеть
Семанти́ческая сеть — информационная модель предметной области, имеющая вид ориентированного графа, вершины которого соответствуют объектам предметной области, а дуги (рёбра) задают отношения между ними. Объектами могут быть понятия, события, свойства, процессы. Таким образом, семантическая сеть является -
Знание
У этого термина существуют и другие значения, см. Знание (значения). Зна́ние — форма существования и систематизации результатов познавательной деятельности человека. Выделяют различные виды знания: научное, обыденное (здравый смысл), интуитивное, религиозное и др. Обыденное знание служит основой -
Дескрипционная логика
Дескрипцио́нные ло́гики (сокр. ДЛ, англ. Description logics, иногда употребляется неточный перевод дескрипти́вные логики) — семейство языков представления знаний, позволяющих описывать понятия предметной области в недвусмысленном, формализованном виде. Они сочетают в себе, с одной стороны, богатые выразительные
Близкая по теме вики
The Elder Scrolls Wiki
games
30тыс.
страниц100тыс.
изображений100
видео
The Elder Scrolls — серия компьютерных ролевых игр, созданная компанией Bethesda Softworks. Наша основная задача — качественное, понятное и красочное предоставление информации о вселенной The Elder Scrolls, а также освещение последних новостей о ней.