Cybernetics Wiki
Исследовать
Заглавная
Все страницы
Сообщество
Интерактивные карты
Блоги участников
Статьи
Недавно отредактированные
Распознавание образов
Биологическая кибернетика
Иванников, Виктор Петрович
Генератор текста
Смирнов, Никита Васильевич
Hogwarts: LUMOS
Эффект храповика
Теория управления
Техническая кибернетика
Апериодическое звено
Внутренняя среда организма
Диаграммы Солодовникова
Отрицательная обратная связь
Положительная обратная связь
Адаптивное управление
Теория игр
Дилемма заключённого
Линейная частичная информация
Виртуальный собеседник
Теория игр
Платёжная матрица
Теория игр
C-ядро
Сообщество
Последние записи в блоге
Справка
FANDOM
Игры
Кино
ТВ
Вики
Исследуйте вики
Вики Сообщества
Создать вики
Нет учётной записи?
Регистрация
Войти
Advertisement
Войти
Регистрация
Cybernetics Wiki
564
страницы
Исследовать
Заглавная
Все страницы
Сообщество
Интерактивные карты
Блоги участников
Статьи
Недавно отредактированные
Распознавание образов
Биологическая кибернетика
Иванников, Виктор Петрович
Генератор текста
Смирнов, Никита Васильевич
Hogwarts: LUMOS
Эффект храповика
Теория управления
Техническая кибернетика
Апериодическое звено
Внутренняя среда организма
Диаграммы Солодовникова
Отрицательная обратная связь
Положительная обратная связь
Адаптивное управление
Теория игр
Дилемма заключённого
Линейная частичная информация
Виртуальный собеседник
Теория игр
Платёжная матрица
Теория игр
C-ядро
Сообщество
Последние записи в блоге
Справка
в:
Нейросети
,
Машинное обучение
Методы обучения нейросетей
Страница категории
Версия от 19:56, 26 июля 2009;
TacBot
(
обсуждение
|
вклад
)
(Automatic page editing)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Править
Править код
История
Обсуждение (0)
Всего: 6
#
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
Другое
Д
Дельта-правило
М
Метод коррекции ошибки
Метод коррекции с обратной передачей сигнала ошибки
Метод обратного распространения ошибки
Н
Нейронная сеть Кохонена
Ф
Фильтр Калмана
Advertisement
Follow on IG
TikTok
Join Fan Lab